节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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是不是难得不得了呀?!”“其实也那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……而且我觉得以后这对多场景设置也造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至让人对徒然剩下时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……真正现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

Esther的游戏手札:#96~100

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虽然现在我也说不清到底是为什么,但能想到一部分原因,来自于应试教育下不愉快体验:不管游戏过程中如何愉快……技术进步让你进步变得那么重要,程序方面的工作变得可以替代。……,它见证了游戏在我生命一重又一重别样魅力

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档和现在不能互通。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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模拟市民可能交到新死党或着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里钥匙。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

如何骗过骗子国王:重制版(How to Fool a Liar King: Remastered)

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故事在《如何摘下你面具》结局之后开始。然而,你不需要玩过以前的游戏来理解这个故事。……不过,如果你玩过,你可能更喜欢这个故事。该游戏有一个新角色 Regina 作为新女主角。……贾纳所在国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛外面,以武术闻名

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……带着她兴趣,她开始前往城堡,但很快她果断心态就被恐惧所取代--她会在那里见到活蹦乱跳他,还是她向他记忆表示敬意

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

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